Fala, tropinha! Na madrugada da última terça-feira (28), a Garena promoveu uma atualização no  Free Fire com a promessa de muitas mudanças com o objetivo de balancear o jogo e equilibrar personagens e armas. Cada atualização acontece a cada dois ou três meses e vários aspectos são alterados com base em reports da comunidade e análises da própria desenvolvedora em relação ao jogo. Nessa atualização tivemos mudanças de personagens, armas e também várias alterações visando melhorias em relação a jogabilidade. Vamos ver o que mudou?


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O Free Fire Max é a nova versão do jogo desenvolvida pela Garena. A versão foi lançada agora, e conta com gráficos aprimorados, mudanças em som e evolução nos gráficos do jogo. A migração para a versão não altera o progresso dos jogadores que já jogam com a versão normal do Free Fire e requer um aparelho celular um pouco melhor, já que o jogo requer um sistema e configurações mais potentes.



Ajuste de Personagens

Alguns personagens entraram na mira da Garena nessa nova atualização e sofreram melhorias (buffs) ou tiveram suas habilidades pioradas (nerfadas). Os personagens que sofreram mudanças foram Chrono, Wukong, Andrew e Shiro. Alguns personagens sofrem buffs para equilibrar suas habilidades e se tornarem mais fortes para se tornarem mais fortes no jogo, enquanto outros sofrem nerfs para terem uma menor utilização. Mas o que de fato mudou?


  • Chrono: Houve um nerf que alterou muitas características nele. O Tempo de Recarga da habilidade aumentou, houve uma diminuição na duração do escudo, além da diminuição no aumento da velocidade quando ativada a habilidade. Na teoria houve um nerf pesado, mas ainda a presença do personagem é quase unânime devido ao alto número de granadas no jogo.

  • Andrew "destemido”: Nas últimas atualizações recebeu o despertar que adiciona uma "habilidade extra" à sua original. Em seu despertar, recebeu um nerf onde teve uma redução na diminuição de dano. Andrew atualmente é um personagem que pode ser substituído por Hayato ou Wolfrahh que possuem habilidades semelhantes que podem auxiliar o jogador a ter os mesmos resultados.
  • Wukong: É um dos personagens ativos que sempre correram contra um meta dominado por Alok e Chrono. Nessa atualização recebeu uma diminuição de 20% da velocidade quando ativado. Alguns jogadores gostam do personagem que pode ser bem útil em momentos de trocação pois sua habilidade reseta ao abater um inimigo.
  • Shiro: Foi lançado há alguns meses e nunca entrou no meta de vez. Ao ser atingido, ele tem a habilidade de dar maior dano em adversários além de marcá-los por um tempo. Nessa atualização recebeu um buff que diminui o tempo necessário de recarga da habilidade.


Ajuste de Armas

Nessa atualização algumas armas foram ajustadas além da adição de alguns recursos que deram uma mudança boa no dano dos explosivos que, até então, era maior. Em relação à armas e recursos a atualização possibilitou o uso de novas estratégias e alguns deles vêm fortes para esse meta.


  • Granada: Teve diminuição no alcance e no dano máximo. De certa forma essa mudança era necessária por conta da força que as granadas estavam tendo no meta anterior, porém habilidades de defesas de explosivos ainda serão necessárias devido à quantidade delas nas partidas.
  • Faca: As facas receberam um buff de dano e cadência, ou seja, dão mais dano e agora são utilizadas mais rapidamente.
  • P90/ SKS/ AWM: Essas três armas tem algo em comum: receberam melhorias nessa atualização. Enquanto P90 e SKS receberam uma maior taxa de alcance, a AWM teve seu dano mínimo com a mira aumentado.

  • Vector: Com certeza a Vector estava sendo a arma com munição SMG mais utilizada do jogo. Nessa atualização teve nerfs: aumento na velocidade para recarregar além de uma diminuição na cadência de tiro. Essas mudanças fizeram a arma cair um pouco das mais utilizadas dando lugar a UMP e MP5.

Como novos recursos e armas temos o Engrossador de Coletes que diminui o dano recebido por explosivos, Vida Extra ao Colete que adiciona 20HP à vida do personagem quando encontrado e o Fuzil de Tratamento que dá uma taxa de cura de 50HP.

Recursos Extras

Algumas novidades em relação a jogabilidade foram adicionadas ao jogo e prometem dar mais opções para treinamentos e partidas casuais ou competitivas com os amigos.



  • Novo modo CS 6x6: Agora é possível jogar um Contra-Squad contra outro time de 6 jogadores.
  • Lojas de Itens em Airdrops: Além das lojas fixas no mapa, agora as lojas também podem vir em airdrops aleatórios no mapa, auxiliando principalmente na compra de itens no endgame.
  • Aumento do Dano do Gás: Nas safes finais, o gás está 10% mais forte obrigando que os jogadores priorizem um bom posicionamento e não fiquem mais tanto tempo no gás para segurar pontos.
  • Sistema de Replays/ Alteração no Sistema de Guilda/ Oficina de Criação: Nessa atualização, a interface das guildas foram alteradas, além da criação de um sistema de replays disponível em fase beta para alguns dispositivos. O sistema tem como papel auxiliar a gravação de momentos de jogadas ou estudo de pontos que podem ser evoluidos. Na Oficina de Criação você pode criar seu mapa e desafiar seus amigos para aquele x1.

É, tropinha, essa atualização veio pesada. Muitos recursos e ajustes feitos que prometem um jogo ainda mais equilibrado para todos nós. Diz aí, o que você achou das novidades? E se liga: semana que vem estamos de volta com mais dicas para você. Até mais!